第16回 コンポーネント紹介 【レンダラー】 Neosアーカイブ記事 レンダラー3種とマテリアルプロパティブロック機能、マテリアルの変更制限機能、軽量化に不可欠なLOD機能をご紹介いたします。 アバターの軽量化や見た目に関する内容も、少し解説しております。
クリックすると**になる PhysicalButton コンポーネント TIPS 注意:この記事はネオスサーチから移植したため、インスペクタの画像などに古いものが含まれております。 PhysicalButtonでクリックされたことを検出する 2023年7月30日の第168回目のCreator JamのテーマはSeacre...
第12回 コンポーネント紹介 【ローカルで動かす】 Neosアーカイブ記事 NeosVRのFrooxEngineはとても優秀で、ほとんどの動作が勝手に同期されます。 今回は同期させずに、ローカルで動作するコンポーネントを5つご紹介いたします。
掴むと増える(GrabInstancerコンポーネント) TIPS 注意:この記事はネオスサーチから移植したため、インスペクタの画像などに古いものが含まれております。 ケーキやクッキーや飲み物を掴む(グラブする)と、どんどん増えていくつでも取れるというのがありますよね。これはGrabInstancerが使わ...
ワープゲートを作ろう(CharaterTeleporter, BoxColliderコンポーネント) TIPS 注意:この記事はネオスサーチから移植したため、インスペクタの画像などに古いものが含まれております。 通過するとワールドの別な場所にワープする仕組みを作ってみたいですよね。Creator Jamの時にGreaseMonkeyさんに教えていただ...
第11回 コンポーネント紹介 【コピーする】 Neosアーカイブ記事 値や動きをコピーしたり、コンポーネントをコピーできるコンポーネント等を9つご紹介いたします。 ついでに、ショートカットキーも少しだけ紹介します。